课程介绍
课程从最简单的 Megascans 资产导入开始,到实时渲染相关专用名词和工作理论解析,课程还会从一个小案例开始,引导学员使用虚幻引擎和 Megascans 资产,制作一个简单的小型写实场景,并输出一小段视频,在熟悉了基本的制作流程之后,会使用大量的篇幅来进行理论学习,包括虚幻抗锯齿的运行原理,Mip-Map LOD PBR 原理,烘培和移动性原理,光度学原理等等,此外如植被系统,材质系统,Vert-exPainting、Decal 距离场精度批处理等等,来方便我们的后续制作
课程目录
第一周
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行业趋势与虚幻学习
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案例介绍与软件安装
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项目资源准备
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项目初始设置
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开始组装场景
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使用植被
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微调材质
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光照环境修改
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PDO
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LOD 与 HIGHPOLY 规格
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输出成品
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课程内容
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答疑01
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答疑02
第二周
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TAA
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Mipmap
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LOD
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植被
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烘焙和移动性 1
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烘焙和移动性 2
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烘焙和移动性 3
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屏幕空间效果 1
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屏幕空间效果 2
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点光源
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学生作品点评 01
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学生作品点评 02
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答疑
第三周
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聚光源和定向光源
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矩形光源
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天光
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DFAO
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色温和光度学
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简明 PBR1
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简明 PBR2
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简明 PBR3
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简明 PBR4
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材质基础 1
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材质基础 2
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材质基础 3
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材质基础 4
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第三周直播 01
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第三周直播 02
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第三周直播 03
第四周
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VertexPainting1
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VertexPainting2
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VertexPainting3
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Decal1
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Decal2
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PDO原理
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进阶边界混合1
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进阶边界混合2
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[困难]距离场精度批处理1
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[困难]距离场精度批处理2
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第四周直播01
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第四周直播02
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第四周直播03
第五周
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关于故事
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整体结构1
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整体结构2
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整体结构3
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整体结构4
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完善大型1
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完善大型2
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潮湿度与 PDO1
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潮湿度与 PDO2
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路面积水1
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路面积水2
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路面积水3
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作业点评
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MRQ 和 CSM 的简单介绍和操作方法
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CSM 和动态软阴影与答疑
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答疑_01
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答疑_02
第六周
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树木青苔1
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树木青苔2
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树木 Decal
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其它细节1
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其它细节2
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_外部资产引用
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指数高度雾
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亮度校正
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18% 灰
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山门-尺寸计算
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山门参考模型
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山门-资产规范
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作业点评及比赛案例
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DLSS 的讲解和应用实例_01
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DLSS 的讲解和应用实例_02
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白点问题相关及答疑
第七周
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山门-标准化组件
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山门-组装1
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山门-组装2
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山门-组装3
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山门-Decal 与 SubLel
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山门-细节微调
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植物-观察细节
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植物-重命名
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植物-植被绘制1
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答疑
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IOR 与 Specular 转换公式及预习
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作业点评及比赛作品赏析
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比赛作品赏析
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闲聊式经验分享
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